Street Fighter II: Hyper Fighting

Street Fighter II: Hyper Fighting
Рекламная брошюра игры
Рекламная брошюра игры
Разработчик Capcom
Издатель Capcom
Часть серии Street Fighter
Дата выпуска Декабрь 1992 года
Жанр файтинг
Создатели
Продюсер Ёсики Окамото
Геймдизайнеры Акира Ниситани
Акира Ясуда
Композиторы Ёко Симомура
Исао Абэ
Ёсихиро Сакагути
Технические данные
Платформы Аркадный автомат, Super NES, Sega Saturn, PlayStation, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable, Xbox 360, Wii Virtual Console, Playstation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Steam
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский (до двух игроков)
Носители ROM, cartridge
Управление джойстик
Технические данные аркадного автомата
Дисплей Растровый, горизонтально ориентированный, разрешение 384 x 224 пикселов, 4096 цветов, частота обновления 60 Гц
Аркадная
платформа
CP System
Процессор 10 МГц

Street Fighter II: Hyper Fighting, выпущенный в Японии под названием Street Fighter II Dash Turbo: Hyper Fighting (яп. ストリートファイターIIダッシュターボ -HYPER FIGHTING-, надпись стилизована Street Fighter II′ Turbo),[1] — компьютерная игра в жарне файтинг, выпущенная для аркадных автоматов компанией Capcom в 1993 году. Она является третьей в промежуточной серии игр Street Fighter II (основная серия носит название Street Fighter). Выпущенная менее чем через год после предыдущей игры, Hyper Fighting имеет более высокую скорость поединков и несколько новых специальных приёмов для ряда персонажей; также были внесены изменения, связанные с балансом игровых персонажей.

Street Fighter II: Hyper Fighting стала последней аркадной игрой в серии Street Fighter, вышедшей на аркадной системе CP System. Следующая игра Super Street Fighter II вышла уже на системе CP System II.

  1. Слово «Dash», употребляющееся в названии, не произносится — оно представлено символом «штрих». В названии американской и европейской версий игры штрих был сохранён, но слово «Turbo» было пропущено.

Developed by StudentB